此外,游戏引擎不仅应用于游戏领域,还广泛应用于自动驾驶技术、影视创作、模拟训练、人机交互等领域。
游戏产业是一个快速发展且多元化的产业。越来越多的行业开始选择使用游戏引擎。尽管近年来环境大不如前,但有研究报告预计,2023年游戏引擎市场规模为28.1亿美元,到2030年市场规模预计将接近86.4亿美元。
然而,随着游戏引擎的快速发展,引擎厂商的收入不升反降。 2023年,Unity开始提高下载税,形象暂时毁了。
Unity——作为与Unreal并肩占据游戏行业半壁江山的知名游戏引擎,一直以来都是众多独立游戏开发者的最爱。不过,新规定在2024年正式实施后,任何达到规定下载量的游戏制造商都必须向Unity支付费用。
与Unity 的情况不同,Epic 将转向“基于席位”的软件定价模式,客户为“席位”或可以访问该软件的人数付费。
此次收费主要针对汽车、电影等行业。 Sweeney 承诺不会将Epic 的财务痛苦转嫁给其他游戏开发商。游戏团队不会受到影响,现有的5%特许权使用费仍然有效。具体条款尚未公开,但官方透露“价格不会特别贵,但也不会便宜”。
新许可证生效后,虚幻引擎仍将对学生和教育工作者免费,但商业项目将有最低收入门槛。
那么除了这两个发动机巨头之外,您还有哪些选择呢?
2024年最强大的游戏引擎!
无论是业余爱好者还是专业工作室,2D还是3D游戏,它们都是近段时间使用最多的游戏引擎。
2024 年最佳游戏引擎
1.Unity
Unity 是一款适合初学者的游戏引擎,具有丰富的功能集和广泛的平台支持,使其成为所有类型和技能水平的首选。
据The Info 报道,到2024 年,Unity 将占据全球游戏引擎市场的40% 以上,在Steam 上的份额将超过50%。
Unity引擎具有优异的跨平台性能、更轻松的开发难度、强大的社区生态系统。即使没有开源代码,它也是各类3D游戏项目,尤其是手机游戏的首选引擎。 Unity一直受到独立游戏开发者的青睐,因为它比UE更容易上手。
使用Unity引擎开发的游戏包括:《王者荣耀》 《炉石传说》 《纪念碑谷》 《完美世界》 《原神》 《奥日2:精灵与萤火意志》 :010 -30000 010- 30000 《精灵宝可梦GO》 《明日方舟》 《一人之下》 《剑网3:指尖江湖》 《闪耀暖暖》 《帕斯卡契约》 《崩坏3》 《暗影之枪:战争游戏》。还有一些单机游戏,比如《神庙逃亡》 《空洞骑士》等,也是使用Unity引擎开发的。
凭借其先进的图形功能和显着的可扩展性优势,
2.虚幻引擎(UE5)
UE已成为AAA级和高端游戏开发的首选游戏引擎。尽管它的学习曲线陡峭,但由于其强大的性能、广泛的平台支持和蓝图脚本系统,它提供了很高的可扩展性。它拥有丰富的资产、繁荣的社区以及许多商业项目的慷慨免费使用。它使用C++。
C++ 是虚幻引擎的主要编程语言。它是一种性能优良的系统级编程语言,但有一定的学习难度。另外,Unreal的反射等系统使用了C++的很多魔力,以至于开发者戏称其为Unreal。 C++是U++。
使用虚幻引擎开发的游戏包括:《鹅鸭杀》、《仙剑奇侠传6》、《轩辕剑》、《绝地求生》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、010-30 000、 《全民奇迹2》。此外,还有《和平精英》 《实况足球》 《战双帕弥什》 《黑神话:悟空》 《不朽者传奇》 《方舟2》 《Avowed》等使用虚幻引擎开发的游戏。
3.Godot
Godot 最初是由 Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 开发的 2D、3D 引擎(现在已有大量开发者),是近几年发展最快的3D 游戏引擎之一,其受欢迎程度更是远超其它知名引擎如 Cry Engine、Source Engine。
如果说有哪款 3D 游戏引擎能够替代 UE 的“重”和 Unity 的闭源,那 Godot 一定是最佳候选。
Godot 引擎最大的吸引力是对初学者友好,引擎性能优秀,代码开源且完全免费,工具集丰富。
但相比虚幻和Unity 的成熟稳定,Godot 目前仍然处于快速迭代发展阶段,文档和社区也在快不断完善发展,这意味着它很可能仍然还有不少坑,这是很多工作室在犹豫使用 Godot 的主要原因。
Godot 是一个开源平台,具有不断增长的功能集和易用性,对初学者和经验丰富的开发人员都有吸引力。据说威力够大。
使用Godot引擎开发的游戏包括:《时空奥德赛》、《地狱之刃2》、《寂静岭2》、《鸿图之下》、《土豆兄弟》和010-300 00。此外,开发商Mega Crit发布了6年来的第一款新游戏,010- 30000,也是使用Godot引擎构建的。
4.Cocos2d
目前,Cocos Creator 2.x 已经非常成熟稳定,是国内2D 游戏市场占有率最高的游戏引擎之一。但即便如此,它仍然存在一些缺陷,特别是在内存泄漏方面,特别是在Spine相关的模块中。当你退出游戏时,一些内存不会被释放干净。
Cocos 在游戏领域的代表性案例包括:《背包乱斗》、《穹顶守护者》、《深岩破裂者》、《Cassette Beasts》、《Dome Keeper》、《杀戮尖塔2》、010-30 000 、《Dancing Duelists》、《开心消消乐》等、国外有《欢乐斗地主》智龙迷城、《梦幻西游》火焰纹章英雄等很多游戏都是使用Cocos开发的。
用户评论
我没有爱人i
感觉Unity比较友好,教程多,入门容易,适合新手。
有16位网友表示赞同!
幸好是你
我个人觉得Unreal Engine更强大,但学习曲线陡峭,适合有一定基础的人。
有14位网友表示赞同!
三年约
我觉得Godot挺不错的,开源免费,学习资源也不少。
有8位网友表示赞同!
漫长の人生
游戏引擎这么多,选择哪个真的让人头疼!
有5位网友表示赞同!
孤单*无名指
个人觉得,学习引擎最重要的还是多实践,不断尝试。
有13位网友表示赞同!
心悸╰つ
如果想做3D游戏,Unreal Engine可能是更好的选择。
有9位网友表示赞同!
←极§速
Unity的社区活跃,有问题很容易找到答案。
有15位网友表示赞同!
追忆思域。
Godot的官方文档很详细,适合自学。
有12位网友表示赞同!
﹏櫻之舞﹏
我觉得学习游戏引擎最重要的是兴趣,没有兴趣就很难坚持下去。
有16位网友表示赞同!
予之欢颜
我推荐先了解一下各个引擎的优劣,再选择适合自己的。
有20位网友表示赞同!
回到你身边
游戏引擎的选择很重要,影响后面的学习和开发效率。
有5位网友表示赞同!
尘埃落定
从零开始学习,建议选择教程多,社区活跃的引擎。
有6位网友表示赞同!
有阳光还感觉冷
Unity、Unreal Engine、Godot,各有优劣,看个人喜好。
有7位网友表示赞同!
一点一点把你清空
选择引擎,要考虑自己的项目需求和目标。
有6位网友表示赞同!
信仰
游戏开发是一个漫长的过程,选择合适的引擎可以事半功倍。
有16位网友表示赞同!
百合的盛世恋
学习游戏引擎需要耐心和毅力,不要轻易放弃。
有20位网友表示赞同!
我家的爱豆是怪比i
学习游戏开发,引擎只是一个工具,重要的是创意和想法。
有7位网友表示赞同!
恰十年
学习游戏引擎,最好找一个志同道合的朋友一起学习。
有12位网友表示赞同!
全网暗恋者
希望大家都能找到适合自己的游戏开发引擎。
有20位网友表示赞同!
野兽之美
学习游戏引擎,最重要的是实践,不要只看理论。
有13位网友表示赞同!
情字何解ヘ
游戏引擎的选择,影响着游戏的开发方向。
有11位网友表示赞同!