自TBC怀旧服务器的P2阶段正式启动以来,已经过去了一个多月。我想知道您是否已经制作了Phoenix坐骑并获得了一套T5设备?
必须说,暴风雪永远不会让人怀旧的虫子让玩家失望。与十多年前,在TBC的第二阶段推出一个月前,开放Viper Temple和Storm Fortrest的痛苦旅程相比,许多团队可以轻松地使用该虫子来击倒尾王。
(使用Bug将老板变成木桩吗?)
就户外地图而言,GZS脚本的猖draggtoggogeting情况也导致NetEase上演历史上最严重禁止的帐户,愤怒地禁止了60,000多个帐户。
事不宜迟,让我带您回顾TBC怀旧服务器在P2阶段启动的一个月后的一个月内的出现。
脚本正在洪水吗?这次NetEase真的很生气,它在半个月内阻止了60,000人
让我们首先谈论每个人都非常关心的GZS脚本问题。我不得不说,在开放P2阶段之后,怀旧服务器上上网的玩家的热情增加了很多,这曾经处于“供需”状态。
这也导致了大量的GZS团队找到了正确的机会去Stantam的“货币印刷工厂”,并使用脚本小号昼夜开始了砖砌的旅程。
GZ介入后,TBC怀旧服务器的市场陷入了通货膨胀,时间徽章的价格曾经达到2,224枚金币。
根据一些怀旧玩家的曝光,GZS只需要使用脚本来闲逛一个全层次的法师帐户,然后去拍卖行购买超级便宜的蓝绿色智能和蓝色返回设备,您可以开始对斯坦塔姆进行个人巡回演出。一个小时的收入约为200至300枚金币。
(脚本帐户)
换句话说,如果GZ同时拥有10个脚本,则可以在一个小时内将超过2500个金币(约100元)移出,一天的净收入将达到2,400元。
从某个角度来看,在TBC怀旧服务器上打开脚本的收入足以赚取不到半个月的薪水。如此巨大的利润很难不让人们兴奋。
在了解情况之后,面对GZS如此猖ramp的“金钱打印”行为,NetEase在半个月内愤怒地阻止了60,000多个小脚本帐户,暂时稳定了怀旧的服务器市场。
但是,面对巨额利润,大多数球员仍然对魔兽争夺战的未来感到悲观,并认为Netase仍然太少了。
恶性错误经常出现在服务器开放的第一天,大量金币流入市场
实际上,当涉及到TBC怀旧服务器的“通货膨胀”时,最早在服务器的第一天就出现了一个非常严重的恶性错误。
当一些玩家试图赢得Orgrira的声誉时,他们发现,当NPC给出“不稳定野兽混合物”的任务奖励时,他们不会在玩家背包中回收EPIS片段,因此玩家可以交换“不稳定的野兽混合物”。
尽管混合物几乎没有实践价值,但玩家可以将其扔给NPC商店,并以1金和15白银的固定价格出售。
简而言之,此错误是您无法在任何地方单击。单击越快,您赚取的越多,并且您可以轻松地赚取成千上万的黄金硬币,几乎“分散”了怀旧服务器的市场。
幸运的是,之后,NetEase及时关闭了这项任务,进行了热门维修。否则,在TBC开始第二阶段后的第一天,整个怀旧服务器必须考虑“删除文件并重新开始”。
另一个双停是一个错误! Storm Fortress成为怀旧服务历史上最难的副本
值得一提的是,当暴雪设计师推出了TBC怀旧服务器的第二阶段时,他“仔细地”复制了十多年前的旧错误,使当前的玩家在过去遇到了老板的绝望。
在TBC怀旧服务器的P2阶段的第一天,土地开垦团队的一部分质疑了对暴风雨堡垒尾王的仇恨,认为暴雪设计师再次在Dungeon中安装了一个非常古老的虫子。
在此错误的影响下,Kelthas将莫名其妙地清除MT的仇恨,例如AI觉醒,集中火力,以在几秒钟内消除治疗,从而破坏了整个团队的攻击节奏。
同时,根据WCL网站给出的数据,全球只有181个土地填海团队,在服务器开放的第一天,Kelthus被拒绝了。该数据赢得了Storm Fortress的副本,这是怀旧服务器历史上最困难的记录。
让我无语的是,暴雪设计师一开始就完全忽略了凯瑟斯的虫子,无意修复它。
直到启动怀旧服务器的一周后,设计师组正式承认在论坛中存在Kelthusian错误,并说该错误直接嵌入了某个基础代码中,并且花了很多时间来解决它。
共存此TBC怀旧服务器确实是建立在一堆错误上的游戏吗?
十个老板和六个虫子?怀旧服务器播放器人均
自从我们谈论该错误以来,我们必须谈论玩家在过去一个月中在T5地下城中发现的各种错误速度速度的方法。
据了解,使用猎人的远程假死卡机构可以轻松地使深水领主,潮汐步进和毒液庙的Vasqi处于特定的位置,并将其变成木制木桩。该团队只需要像傻瓜一样的输出(有些错误已修复)。
在“风暴要塞地牢”中,您可以使用特定的动作,以及无敌的技能,例如冰箱,无敌和斗篷,以陷入第一位老板的陨石技能,以及由尾王凯尔萨斯(King Kelthas)和凤凰城(Phoenix)召唤的三位顾问之间的仇恨。
此外,Austral方法还可以使用“减少”人才来增加Kelthus Flame Reading Bar,再增加50的时间.再次证明,TBC怀旧服务器的P2阶段确实是基于一堆错误制造的游戏。
玩家处于启蒙状态吗?致电T5的副本和一半的小组成员躺在医院
尽管有GZS脚本用于赚钱,并且经常出现地牢错误,但在怀旧服务器启动P2阶段之后,玩家推出游戏的热情仍然很高。
在此过程中,许多网民借此机会像上帝一样在家中表现出对群体的待遇:他们的妻子计划在家玩团体,并有足够的时间和精力整夜开放这片土地。
确实,人们非常生气,以至于人们更受欢迎。
我有话要说:查看过去一个月TBC怀旧服务器在过去一个月中揭示的重大新闻,并不难发现暴雪对怀旧服务器的态度相对“模棱两可”。一方面,设计师正在考虑使用怀旧和复古的游戏玩法引起玩家对在线发布的热情,但另一方面,他被无尽的虫子所困扰,有时他必须清理基础代码的逻辑错误,这是非常无奈的。我们不知道怀旧服务器的P3阶段是否会像P2一样“传播”?
用户评论
颜洛殇
哎哟喂,这剧本写的也太精彩了吧!这么夸张的脚本氾乱,估计策划团队都头疼吧!看样子网易是真的生气了,封6万号玩家也是狠绝啊!感觉以后玩游戏得更加小心点了,不然账号一销声匿迹就尴尬了。
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泡泡龙
魔兽世界TBC是青春回忆里的那段美好时光,没想到真的脚本泛滥成灾。这种行为真的是败坏游戏体验啊,那些脚本客简直没良心,为了利益连朋友都不肯放过!希望网易能够严厉打击这种违规行为,让正经玩家安心玩游戏.
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屌国女农
半个月封6万人?这力度确实有点大呀!不过想想TBCL的场景,脚本泛滥确实是影响了整个游戏的体验。现在想上去做点任务,都担心遇到脚本挂机的怪兽队…
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﹏櫻之舞﹏
说实话,我对网易这种做法表示很不理解啊! 暴力的封禁能解决什么问题吗?我觉得应该更注重引导玩家远离脚本行为,给那些愿意认真玩游戏的人创造更好的环境.
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月下独酌
我是觉得这次网易的做法很强硬!这剧本肆虐确实太严重了,影响游戏平衡和整体体验。大家来说说你们遇到的脚本情况吧,看看是不是真的如文章所言?
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发型不乱一切好办
我曾经也尝试过使用一些低级脚本工具,但是后来发现这种行为不仅毫无意义,反而还会让人失去游戏的乐趣。我觉得真正重要的是与朋友一起享受游戏带来的快乐,而非试图通过作弊来获取虚荣!
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柠夏初开
我一直觉得魔兽世界TBC这款游戏之所以经典,就在于它公平的竞技环境和玩家之间的社交互动。如果脚本泛滥真的让这种环境垮掉,那将是一个非常遗憾的事情.
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风中摇曳着长发
半个月封6万人是有点吓人的数据啊! 网易这次真的是下重手了,看来他们对脚本问题十分重视。不过我相信只要继续加强打击力度,一定能够有效抑制脚本行为的蔓延.
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哽咽
玩游戏本身就是为了放松和享受,如果被脚本破坏的话确实很让人扫兴! 希望网易能够在维护游戏的公平性时,也能更加关注玩家们的感受,做好一些人性化的设计!
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走过海棠暮
我比较支持网易这次的做法。那些使用脚本的人其实是想获得不公平的利益,而这样的行为会损害所有正经玩家的游戏体验. 只有像这样严厉打击,才能让游戏环境变得更健康.
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剑已封鞘
说起来我也是一个魔兽世界TBC的老玩家了,对这款经典游戏的感情那是深沉无比! 现在看到脚本泛滥成灾,心里是真的难受。希望官方能够认真对待这个问题,早日恢复游戏原有的公平与热血!
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西瓜贩子
我比较担心的是脚本越来越多,会不会降低整个游戏的质量? 反正对于玩家来说,玩个游戏还得是自己真正战胜对手的时候才有成就感啊!这才是游戏的精髓吧!
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一尾流莺
说实话,最近魔兽世界TBC的体验确实下降了不少,经常遇到那些脚本狂魔! 他们完全不尊重游戏规则,还以为自己很厉害似的! 感觉整个服务器都被统治住了!
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你tm的滚
我觉得网易应该多一些针对脚本行为的举措,比如在游戏中加强检测力度,提高账号被封的风险,还有可以引入玩家举报机制等等,鼓励大家一起维护游戏环境。
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安好如初
每次看到那些脚本狂魔,我都忍不住想上去骂一顿! 他们完全不懂得游戏的乐趣,只想着快速刷经验,搞破坏的游戏体验。 网易这次的行动虽然有些苛刻,但也是为了拯救游戏的健康发展,支持他们的做法!
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一纸愁肠。
对于这次事件,我更觉得应该从根本上解决脚本泛滥的问题。比如游戏内设置机制限制使用脚本的人,或者提高脚本检测的难度等等都行。只能说希望官方能够想出更有效的解决方法。
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执笔画眉
魔兽世界TBC是我童年的回忆,一直都有在玩! 现在看着这些事情发酵, 我感觉有点惋惜啊! 希望游戏能重新回归到原本纯粹的游戏乐趣之中。
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在哪跌倒こ就在哪躺下
我觉得这个标题的表达有些耸动,脚本泛滥的问题确实是存在,但并不是每一件游戏的事情都以如此夸张的方式来描述。 网易这次的做法虽然有争议, 但也不能说是一无所获,至少在一些程度上打击了脚本行为。
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